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Flak 01 November 2023, 16:17 updates
- All stock taxiway yellow lines have been replaced with a nicer yellow and black custom painted line texture. This covers taxi centrelines, edges, hold short lines, runway shoulder hatching, etc. Essentially everything yellow!
- Additional layer of dirt on some taxiways
- Custom textures for the red painted runway number and "runway ahead" markings, as per the...
Flak 29 October 2023, 21:13 updates
MAJOR UPDATE V1.1.2
All the stock runways, taxiways, signs, painted lines, lights and parking areas have been ripped out and remade from scratch, to improve realism. Note some parking spots are not available due to them being occupied by static models. Given the lack of scheduled air traffic here I chose to add statics to give some...
Flak 03 October 2023, 02:18 updates
- Added more custom models around main apron.
- Added custom model for some housing buildings.
- Added runway distance remaining signs (requires Turtletank's Scenery Developer library)
- Added street lights
- Refined aprons
- Flattened entire site terraforming as an interim measure to make the runways and taxiways usable. This will be improved in...
Flak 30 September 2023, 01:54 updates
**Sorry for spamming another update so soon** I noticed there was a BIG terraforming mess which doesn't show up in the SDK, but does in game. I've fixed it in a fairly crude way - a proper fix may require deleting the Asobo runway, taxiways and parking, then recreating it all from scratch, which will be a bigger job, but...
Flak 29 September 2023, 01:04 updates
- Added main passenger terminal building and cleaned up ground textures around that building.
- Not an update to the file itself, but I removed the "(work-in-progress)" tag from the title here on fs.to.
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